“Do you like puzzle game?”
(あなたはパズルゲームはお好きですか?)



「暇つぶしに金でも稼ぐか・・・」


私が、日々このビジネスに取り組む時の感覚は

まさにこんな感じです(笑)


ただ、今の日本に

“暇つぶしにお金を稼ぐ”

というような感覚を実際に味わっているような人は

結構なお金持ちの人でも、そうそういないと思います。


何故なら、それだけのお金を稼いでいるような人は

当然それなりの苦労と引き換えに

それだけのお金を手にしているはずだから
です。


そんな中、何故私が

“暇つぶしにお金を稼ぐ”というような感覚で

このビジネスに取り組めているのかと言えば、

その答えは、まさに

このビジネスがゲーム感覚そのもので取り組めるものだから

なんです。


勿論、100人が100人そう捉えるかどうかはわかりません。


ただ、事実として、このビジネスは、

パズルゲームの得点がそのままお金になっていくような

まさにゲーム感覚で取り組めるもの
であり、

パズルゲームをさせられることが苦痛である

というような人でも無ければ、


誰もが暇つぶしレベルで取り組んでいけるものなんです。



今、世間ではテレビゲームから携帯ゲーム

そして、パソコンで遊べるオンラインゲームなど、

無料で遊べるようなゲームがたくさんありますので、

それらのゲームを暇つぶしレベルで

遊んでいる人などはたくさんいると思います。


その中には、テ●リスなどのパズルゲームに

多大な時間を費やしてきた人も

少なからずたくさんいると思うのです。


(実は私もその一人だったので)


その上で、

そういったゲームに費やしていた時間や

そのゲームで獲得していた得点などが

そのままお金に換算していけるビジネスがある


としたら、

あなたがそういったゲームの

プレイ頻度が多い人であれば勿論のこと、

例えそうでも無いという場合でも

多少なりと興味をお持ちにはならないでしょうか?


これから、この手紙では、

私自身が実際にそれ1本で生計を立てている、

おそらくは情報業界では全くの初公開となる

ある完全在宅ビジネス
をご案内したいと思います!




ご挨拶が遅れました。


今回、この「ミリオネア・パズル」というものの存在を

おそらくは、国内で初めて公開させていただく

河野 稔と申します。


現在、私はこのビジネス1本で身を立てております。


と言っても、このビジネスで

私が実際に稼いでいる収入は

月に20〜30万円
ほどですので、

その金額としては、あなたの月収などと比べても、

さほど大差は無いかもしれません。


ただ、先ほども申し上げましたが、

私がこのビジネスで稼いでいる収入は

ほぼ暇つぶしレベルの作業から

完全なゲーム感覚で稼いでいるもの
になりますので、

労力に対する収入という観点では、

私個人としては、本当に少ない労力で

それなりの収入を稼げているものと自負しています。



何より私は、このビジネスで収入を得るまでは

完全な引きこもりニートでしたので、

ある意味では、

この方法を知ることで生まれて初めて経済的に

しっかりと自立することができた
という経緯もあり、

逆にこのような感覚で稼げるものでも無ければ

“仕事”というものが全く続かない人間だったんです。



そもそも、人と関わること自体が根本的に苦手だった私は、

高校を卒業した際に一度、会社員として就職はしたものの

職場の人間関係に順応できず、すぐに辞めてしまったのでした。


その後、もともと交友関係も広く無かった私は、

ほぼ完全な引きこもりニートに近い状態になり、

寝ている時間以外は

インターネットやテレビゲームばかりという生活になってしまい、

それでも、パソコンをいじる時間はありましたので、

多少なりとネットで稼ぐための努力はしたのですが

どうにもうまくはいきませんでした。



その理由は他でも無く、

インターネットで収入を得るにしても、

他人とのコミュニケーション能力が

リアルビジネス以上に必要だったからです。



事実、ネットビジネスと言えども、そのほどんどが、

自身が誰かに何かを売る、紹介する、

アフィリエイトする、クリックさせる・・・
などなど、

その根本的な部分には、ほぼ必ず第3者との関わりがあり、

人との関わり無く、自分一人だけの作業のみで

しっかりとした収入を得られるようなものは

投資やギャンブルなどの

リスキーなビジネスくらいではないかと思います。


少なくとも、このビジネスを知るまで、

私はそういったネットビジネス以外の選択肢は

1つとしてありませんでした。



そんな中、私はこのビジネスの存在を知り、

この「ミリオネア・パズル」

自宅でゲームをしているだけというような生活を

ほぼ変えること無く、


まさに、そのまま自宅に引きこもりながらも

ゲームをし続けているような状況で、

しっかりと収入を得ていくことができるようになり、

こうして経済的な自立を果たすことができたのです。



つまり、このビジネスは、

第3者との関わりは一切無いものであり

他人がどうこうするなどということは一切考えず、

自分一人だけが決められた作業のみを

地道に繰り返していくことで


決められた固定報酬が確実に支払われるという

私としては、

これまでに無い形式の理想的なビジネス

であり、

そして、そのビジネスこそが、

この

真四角のピースを一定のルールに沿って埋め込んでいく

という、

このパズルゲームのようなビジネスだったのです。



従って、このビジネスは

情報販売やオークション、

アフィリエイト、ドロップシッピングなどといった


モノの売買が関係するビジネスは当然無関係ですし、

ポイントサイトやクリック課金なども一切関係ありません。


また、これらを代行するようなビジネスも

根本的に無関係ですので、ご安心ください。


更に言えば、投資やギャンブルなどに関係するものや

法的に問題のあるものやグレーなもの、

アダルトに関係するようなものも全く関与しません
ので

あなたが、こうしたものに抵抗があるとしても、

このビジネスはそれらに抵触する要素さえ全くございません。



また、ブログやメルマガなどを利用するような経緯も一切無く

行っていく作業はあくまで

パズルの空白を埋めていくだけの作業ですので、

その作業において、何かの文章や文字を

一文字でも入力するようなことはございません。



その上で強いて文字入力が必要となるのは、

事前に必要となる「ミリオネア・パズル」の

利用登録時の個人情報の入力程度
であり、

それを除いて、何らかの文章やプログラムなどの入力はおろか

キーボードを使って文字を入力するようなことさえ

一切無いものになっています。



従って、この「ミリオネア・パズル」

マウスのみを使った作業のみで

その空白をどんどん埋めていくことができます。


そしてその際の作業も、

一定のルールに沿って

必要な箇所を漠然とクリックしていくのみ
であり、

まさに機械的な作業のみとなっているのです。


よって、このパズルには、

従来のパズルゲームのような

複雑なルールなどもとくにありません。



故に、その空白を埋めていく作業には、

特別な思考錯誤などもとくに不要であり

その作業をこなしてく際は、とにかくコツコツと

漠然としたカーソル移動とクリック作業のみを

繰り返していけばいいもの
になっています。。


それだけに、この「ミリオネア・パズル」には、

従来のパズルゲームのような

やり“甲斐など”のようなものは全く無い
とも言えますが、

その反面、機械的にその作業のみをこなしていけば

誰でも必ずそのパズルを

完成させていくことができるようになっている訳です。




よって、この「ミリオネア・パズル」

そんなやり甲斐の無い作業を

漠然と繰り返すものだからこそ、

誰もが確実に取り組んでいくこくことができ、

しっかりとした収入を得ていくことができるもの


になっています。


逆にこれが、複雑なものなら、

そういったパズルゲームの得意不得意によって、

稼げる人と稼げない人が分かれてしまいますが、

この「ミリオネア・パズル」に関しては、

そういった要素はほぼ無いに等しい
ため、

地道なクリック作業をいかにやり続けたかによってのみ、

その完成スピードが変わるというだけの差
を除いて、

出来あがったものに対して支払われる収入は

完全に固定されており、

その仮定や内容などによってスコアなどが変わり

収入に差が生まれるようなことは一切ありません。



また、下手に思考錯誤しながら、

作業を行っていっても、

実質、そのパズルが早く完成するというようなことは

まず、ありえないため、

結果としては、何も考えず、

ひたすらルールに沿ったクリック作業を繰り返すことが

より早く、そのパズルを完成させることができる

最も手早い方法
になっています。




ただ、この「ミリオネア・パズル」

ワンクリック、ツークリックとそのクリック数に比例して

そのままパズルの空白が1つ、2つと

埋まっていく訳では無く、

その目安として、1ピースを埋める際に

平均20〜40クリックほどの作業は必要になります。


また、この回数もあくまで平均的な数字であることから、

従来のジグソーパズルなどと同様に、

最初はパズルの空白部分も多いため

100〜200クリックほどを要する事もあり、

そのピースが埋まっていくと、

空白部分も少なくなることから

そのクリック数もどんどん少なくなり、


最終的には2〜4クリックでどんどんそのピースを

埋めていけるようになり、

その作業量や作業時間は

後になればなるほど短縮されるようになります。



その上での、おおよその平均値が

1ピースにつき20〜40クリックほどであり、

その作業時間としては

5〜10分程度ほど

そのおおよその目安となっています。




よって、この「ミリオネア・パズル」では、

序盤はその空白を1ピースを埋めるのに

30分以上かかる場合もありますが、

そのパズルの空白の大半が埋まった終盤にさしかかれば、


残りの空白はものの数秒で

次々と埋めていくことも可能になります。



ただ、その作業内容に関しては

先ほどからお伝えしていた通り、

マウスのみを利用して、一定のルールに従い

各ピースが埋まるまで

そのクリック作業を繰り返していくだけ


であることから、

そのクリック回数がどうであれ、

その作業自体に“やり甲斐”などを

感じられるものでは無い
と思いますが

パズルの空白が埋まっていき、

パズルそのものが完成に近づいてしていく感覚は

それなりに楽しめるのではないかと思います。



その上で、この「ミリオネア・パズル」

全部で10000ピースの空白から構成されており、

そのピースが全て埋まれば、

トータル100万円の固定された報酬を

確実に受け取ることができるようになっています。




ただ、この固定報酬100万円は

そのパズルの完成時に一括して発生するものでは無く、

その空白が1ピース埋まるごとに

100円単価の固定報酬が次々と積み上がっていく


というものであり、

その報酬は5000円を超えた段階で

随時入金されていく仕組み


になっています。


その報酬の入金は銀行振込で支払われ、

報酬が振り込まれる口座は

このミリオネア・パズルの利用登録を行う際に

登録することができます。


よって、この「ミリオネア・パズル」を完成させれば

5000円の固定報酬が計200回振り込まれることになり、

その10000ピース目を埋めた段階で振り込まれる

最後の報酬が、その200回目の振込報酬ということになります。



そうして、このパズルを完成させた段階で、

また新たな「ミリオネア・パズル」が提供され、

再度、一からパズルの空白を埋めていき、

同様の報酬を積み上げていくという流れであり、

このパズルは完成させていく度に制限無く、

何度でも提供されるようになっています。




私はこうした流れから

「ミリオネア・パズル」の空白を埋め続けていくことで、

月に20〜30万円ほどの安定した収入を

ここ1年ほどは継続して稼ぐことができています。



従って、おおよそ4ヵ月から6ヵ月に1つのペースで

年間2〜3個のパズルを

ネット上で完成させていっている
訳ですが

その1日の作業時間の目安は

およそ7〜8時間ほどになります。



ここで、あなたは

 「1日7〜8時間も!?」

と思われたかもしれません。


ただ、これは事実であり、

先ほども言ったように

このミリオネア・パズルの1ピースを埋めるには

平均しても20〜40クリックの作業が必要になります



その上で、このクリック作業は

さほど思考を凝らすような作業では無いにせよ、

画面を見て、特定のルールに沿って作業を進める以上

5〜10分程度の時間はどうしてもかかってしまいます。


よって、

1ピース5分で計算しても

1時間で埋められるピースは12ピースほどであり、


その時給報酬は約1200円ほどになる

という訳です。



時給換算1200円というのは

決して高額な報酬では無いかもしれません。



ただ、1日7〜8時間程度は、

一般的な仕事で、誰もが普通に労働しているレベルの時間です。


しかし、このビジネスで私が行っていることは

パソコンに向かって、マウスを片手に

地道なクリック作業を漠然と行っていっているだけ


なのです。


その上で、取り組む時間はいつでも問題ありませんし、

いつ休憩したってかまわない訳ですから、

やりたくない時や休みたい日は

一切手をつけなくてもいいのです。



更に言えば、この作業は

本当に機械的で地道な作業ですので、

言うなれば、本当に暇つぶしというレベルから

ゲーム感覚で行っていけるものになります。



よって、もともと普通の仕事が続けられず、

他のネットビジネスで全く稼ぐこともできなかった上に

ゲームなどに大量の時間を投じていた私からしてみれば

このビジネスに日々7〜8時間程度の時間を

暇な時間を見て投じていくことは

その報酬を考慮すれば尚のこと、

苦痛でも何でもなかった訳です。




現在、この情報業界では

日給ウン万円やら時給ウン万円やら、

1日5分の作業やら10分の作業
やら、

月収100万円やら年収1000万円やらと

ありえもしない話が幾つも飛び交っています。


その上で、あなたがもしも

そういった情報を実際に購入した経緯があるのであれば、

それらがありえもしない話だったことは

まさに身を持って体感していることでしょう。



つまり、そういった事が謳われている情報は

ほぼ全てが机上の空論の上に成り立っているものであり、

現実にそれを実現できている情報など

1つとして無いのではないか


と思うのです。


確かにそうした情報から比べると、

1日7〜8時間の取り組みで月収2〜30万円、

時給換算で1200円ほど


というようなこの情報は

あまりに価値を感じずらいものに見えるかもしれません。


しかし、全く再現性の無い机上の空論情報で

実際にそれだけの収入を得られた人がどれだけいるでしょうか?


現実には、私がこのビジネスで稼いでいる金額分さえ

稼ぐこともできていないというのが実際のところなんです。



そうした現実を考えれば、

暇つぶしレベルで、

いつでも自由に取り組んでいくことができ


ゲーム感覚で地道な作業のみを

やればやるほど稼ぐことができる


という、このビジネスの情報が

いかに価値のあるものかは

十分におわかりいただけるかと思います。


その上で、更に言えば、

このビジネスは、ほぼノーリスクの状態で

誰もが気軽に取り組んでいくことができます
ので

そういった点も含めれば

ゲーム感覚云々という観点をも抜きに

純粋なビジネスの情報と捉えても

十分な価値がある
と思うのです。


事実、かかる費用にしても

ミリオネア・パズルの利用料金月額9800円のみであり

このビジネスでは、それを除いて

必要となる経費は一切ありません。


また、その参加条件に関しても

18歳以上という一応の規定があるだけで、

これについても厳密な年齢確認などはされませんので、

実質、パソコンさえあれば

誰でも取り組んでいくことができます。




そうした点も含め、

この「ミリオネア・パズル」の存在を提示する

当ビジネスの情報


情報そのものの希少性にも

その価値は十分にあるものと思います。



というのも、この情報で提示する

「ミリオネア・パズル」は、

その存在そのものも勿論のこと、

その利用登録の手順、

及びその稼ぎ方を提示したものも全般として、

現状における情報業界では、

まず出回っていないもの


と断言できるからです。


実際に私がそう断言できるのは、

他の情報の内容やこうしたセールス文を

ある程度見まわった経緯もございますが、

それ以前に、

この情報を私自身が知ることとなった経緯そのものが

一般的にはそうそうありえもしない

特殊なルートだったから
であり、

それは、

ニート状態の引きこもり生活を続ける私を心配してくれた

数少ない親友からの1本の電話が

その全ての始まりだったんです。



 「相変わらず、仕事もしないで家にいるんだな」


その電話に出るなり、Tはそう言いました。


勿論、これは本心から私を気遣っていてくれていた訳ですし、

私もそれをわかってはいたのですが、

何に対しても無気力だった当時の私は

彼に対しても「正直、放っておいて欲しい」と思っていました。



そして、それを口に出しそうになった時でした。


 「お前、パズルゲーム好きだったよな?テトリスとか。」


などという質問をしてきたのでした。


私は、その質問の意図さえ深く考えることも無く

ただ「ああ」とだけ答えました。


 「そういうパズルゲームの得点が

  そのまま金にできるって言ったら、どうするよ。」



この時、私は彼が何を言っているのか、

何を言いたいのかさえ、よくわかりませんでした。


 「だから、テトリスとか、そういうゲームをやって

  高い得点を出した時とか、

  その得点がそのまま収入になったら、どうだって。」



この時、ようやく彼が何を言っているのかはわかりました。


ただ、言っていることがわかった上でも、

そのようなことがありえるはずも無いと思っていた私は

 「何を訳のわかんないことを言っているのか」

と、面倒臭そうに答えたことを今でも覚えています。



そんな私に対し、彼は


 「そりゃ、何言ってんの?って思うよな。

  でも、今話したようなことが現実にあるとしたら

  その話に興味くらい沸いてこないか?」



そう言われても、この時の私には、

全くと言っていいほど興味など沸いていませんでした。


そんなことはありえないと、

考えるまでも無く判断していたからだと思います。



 「とりあえず、今からあるサイトのURLをメールで送るから、

  そのままそこにアクセスしてみろよ」



そう言って、彼は1行のURLをメールで送ってきました。


私は彼の言われるままに

そのURLへとアクセスし、

パソコン上に表示されたサイトを見た時

私のTの話に対する「疑い」は

まさに「興味」へと変わっていったのです。



 「こ、これは・・・」


私の興味はそのサイトを見回せば見回すほど

どんどん強くなっていきました。



 「それがその“金になるパズルゲームの現物”なんだよ。」



私は初めて見るそのサイトに目を奪われ、

湧き出る興味が少しづつ、

「底知れない期待」に変わっていくのがわかりました。



そのサイトは彼が言っていたことを

そのまま裏付けるようなもの
だったからです。


 「もう、大方わかってきてると思うけど、

  そのサイトが何なのかも含めて、

  一から説明してやるよ」







そうして彼に聞かされたものこそが、

この「ミリオネア・パズル」の存在であり、

その話を聞き終えた段階で、

私の期待は、まさに

「揺るぎない確信」へと変わっていたのでした。



それだけ、このビジネスの全体像が

極めてシンプルなものであるだけに

間違いのないものであるとも

判断できるものだったからです。



そして私はすぐにこの「ミリオネア・パズル」の利用登録を行い、

これまでは、まさに暇な時間をただ潰するためだけに

費やし続けてきた時間を

そのままこの「ミリオネア・パズル」に

あてていくようになっていったのでした。




こうして私は、

このビジネスの存在を教えてもらったその日より、

すぐに行った利用登録の上、提示された

この「ミリオネア・パズル」の空白を

1ピース、また1ピースと

日々、埋め続けていくようになったのです。



ただ、私にこの事を教えてくれた友人が

このビジネスの存在を知るに至った経緯は

まさに特殊なルートによるものだったと聞いています。



その経緯としては

彼の話では、彼自身の人脈に

携帯のアプリケーションや

オンラインゲームなどの開発を行っている技術者


がいたことから、

その方が海外向けのゲームソフトを作るということで

しばらく、国外で仕事をしていたことがあり

その“海外でのゲーム開発”という経緯こそが

まさにこの「ミリオネア・パズル」の情報を

最先端に仕入れるには、持ってこいの環境だった


のだと思います。


実際にその知人が海外で仕事をしていた際は

この「ミリオネア・パズル」の原型となっているあるシステム

英語圏における、その業界内では

かなりの話題になっていた頃だった
というのです。


事実、このシステムが英語圏で話題に上っていたのは

2006年頃であり、

彼のその友人が海外で仕事をしている時などは、

まさにそのまっ最中だったのでした。




それから、そのシステムは

英語圏を中心に世界的にも知られていき

こうした「ミリオネア・パズル」というものがあるように、

日本国内においても、

このシステムは現実に知られてきてはいるのです。



ただ、それでも、

その国内での知名度などは

本当にたかが知れているレベル
ですし、

私の友人曰く、


「オレもその友達に聞かなければ

 こんなもんがあるなんて、

 絶対、知ることも無かったと思う」



と言うほど、

彼の知人のように、

よほど海外のネット事情や

ゲーム業界などに詳しく無い限りは

このシステムの存在そのものを知るようなきっかけは

まず無いであろうもの


なんです。



これについては、まさに私も同意見であり、

Tからこの話を聞かなければ

このシステムは勿論、ミリオネア・パズルの存と自体、

今のようなタイミングで私が知るようなことは

まず無かったでしょう。




よって、この「ミリオネア・パズル」

そうした英語圏発祥の某システムから成り立っている

国内においては最先端のビジネスシステムなのです。



ただ、 あくまで

その元となっているシステムが

英語圏発祥のもの
というだけですので、

その利用登録や日々の作業などは全て、

国内のネット上でのみ、行っていくものになります。



従って、もともと英語を入力するような作業はありませんが、

何かの英文などを読み書きするようなことも

一切ございませんし、

海外のサイトを利用するような経緯もとくにございません。



そして、

そのシステムによって構成された仕掛けにより、

この「ミリオネア・パズル」では

その空白が埋まっていく度に

国内における“ある経済効果”を

引き起こすことができるようになっており、、

その上で、法的にも全く問題のない

健全な収入がしっかりと発生するようになっている訳です。



従って、その日々の作業や収入形態などに関しては

海外に関連するような要素は一切ございません。




従って、このビジネスは

個々のユーザーがそれぞれに提示された

「ミリオネア・パズル」の空白を埋めていくことで

そのパズル内に施された某システムによって、


それに伴う経済効果がしっかりと生じ

その結果として、


1ピース毎100円の実施固定報酬を

確実に得ていくことができるようになっている訳です。



つまり、

その空白を埋め続けることで

その固定報酬を積み上げていくことができる


というものであり、

その全ての空白が埋まる度に

また新たなパズルを一から埋めていく


という流れになります。


その上で、

この「ミリオネア・パズル」は全て

10000ピースで構成されている
ことから

1つのパズルを完成させることで、

トータル100万円の収入
を得ることができ、

その報酬が5000円に相当する度に

その5000円の報酬が

そのまま自動的に利用登録の際に登録する

指定の銀行口座へ振り込まれるようになっているのです。



ただ、すでに説明した通り、

ミリオネア・パズルの空白を1ピース埋めるには、

平均して20〜40クリックほどの

機械的な一定ルールのクリック作業が必要となる
ことから、

1ピースにつき、平均5〜10分程度の作業時間

を要することになります。


従って、このビジネスは

やればやるだけ稼いでいくことができるもの

ではありますが

1時間通してその作業をこなしていっても、

実際に稼げる金額は、1000円前後になります。



よって、1日12時間ほどのペースから

寝ても覚めてもというレベルで取り組んでいっても

1日に稼げる収入は1万円と数千円程度
であり、

その作業を毎日繰り返していけば

1ヵ月単位で30〜40万円ほどの収入を

稼ぎ出すことは十分に可能です。



勿論、理論上は

24時間フル稼働で月収60〜80万円も可能

とも言えますが、

実際に不眠不休でこの作業を行い続けるなど、

到底不可能ですので、

やはり現実的に稼げる収入としては、

1ヵ月あたり30〜40万円ほどが現実的なラインであり、

1日6〜7時間レベルの一般労働レベルでも

月に20〜30万円ほどの収入を得ることは

十分に可能なもの
になっています。



また、このビジネスは、

数分単位ででも、

コツコツとその作業を繰り返して稼ぐことも可能
ですし、

休日のみ、集中的に取り組むという事も

当然可能なもの
であり、

そうした取り組み方でも、

月に10万円、強いては数万円程度でも、

空いている時間を、

どんどん収入に変えていくことができるんです。



その上で、

このビジネスは個々のユーザーが

それぞれ自由に取り組んでいくことで

決められた固定報酬を

確実に得ていくことができるもの
であったことから

特段、このビジネスの存在そのものを

私や友人などで独占しているメリットは

とくに何もありませんでした。



また、今でこそ、

こうしたビジネスの情報に価値を感じていただける人は

多数いるのではないか
という思いから、

こうしたビジネスの情報を必要であると判断し、

相応の価値を感じていただけた人へのみ、

このビジネスの情報を提供していこうと考えたのです。




こうして、私は

ニート時代に培った多少の知識を使って、

このようなサイトを作り、

こうしたメッセージを綴って、

この情報を提供していくこととした訳です。



そして、この情報を提供するに当たり、

現段階で提示させていただきたい

価値相応の提示金額

以下のようにさせていただきました。






この情報は何度か述べてきたように

実際に稼げる金額は、

一般的なお仕事などとさほど大きな差はありません。



しかし、全く稼げもしない再現性のない情報や

机上の空論情報などと比較するなら、

その情報は、そういったものよりも

遥かに価値のある内容になっている


と断言できます。


言うなれば、この情報は、

自由な時間に暇つぶし感覚で

いつでもお金を稼いでいける権利が

そのまま手に入るに等しいもの
となっていますので、

マウスを使って、機械的なクリック作業を行っていくことが

よほど苦痛に感じるような人でも無ければ

まさにゲーム感覚で

一般のアルバイト同等の収入を得ることがでるんです。



つまり、この「ミリオネア・パズル」の情報は

日々の無駄な時間を全てを有意義な時間へと

変えていくことさえ可能
なものであり、

何より、その認知度や知名度の低さから、

今後も長期的に取り組んでいけるものであることも含め


国内においては、まさに

最先端の駆け出し状態にあるビジネス


と言っても決して大袈裟なものではありません。




その上で、

このビジネスそのものが

今後も長期的に取り組んでいけること


ここまでで幾度と断言してきた

その固定報酬と合わせて保障させていただこうと思います。






上記の通り、

「保障条件@」では、

サポートが適用されている90日という期間で

トータル60時間、

1日平均30分〜60分程度のペースででも

決められた作業を繰り返していった際


69800円の商品代金分さえ

回収できていない場合の返金保証
をお約束し、

このビジネスが時給換算

1000円以上に相当するものであることを保障しています。


(実施作業の確認はこちらからも、容易に行うことができます。)


そして「保障条件A」では

実際にパズルが完成した際に

固定された報酬100万円が

しっかりと入金されるものであることを保障
し、

その報酬額がその金額を下回った場合や

実際に振り込まれないというようなことがあった場合の

返金保証をお約束しています。


従って、「保障条件@」に関しては

90日間というサポート保障期間内での

商品代金の回収を保障している
ことになりますし、

「保障条件A」に関しては

その保障期限を一切定めていませんので、

このミリオネア・パズルの有効性や

ビジネスモデルそのものの将来性を

そのまま保障するもの
になっている訳です。




こうした、2つの保障条件を踏まえ、

あなたがこの情報のマニュアルを手にした上で

実際に行っていただく、その作業手順


以下にまとめさせていただきました。




上記の通り、その主な作業は

まさに「ミリオネア・パズル」の空白を

マウスを使ったクリック作業のみから

漠然と埋めていくという作業のみ
となっています。


ただ、パズルの空白は

ワンクリック、ツークリックで1つ、2つと

次々にピースを埋めていけるという訳ではありませんので、

その作業量の目安が、

1ピースあたり平均20〜40クリックほど
であり、

従来のパズル同様に、

最初はパズルの空白部分も多いため

1ピースの空白を埋める際に

100〜200クリックほどの時間を要する事もありますが

ピースが埋まっていくことで

残りの空白部分も少なくなっていくことから

そのクリック数もどんどん少なくなり、


最終的には2〜4クリックでどんどんそのピースを

埋めていけるようになります。



従って、その作業量や作業時間は

後になればなるほど短縮されるようになるんです。



そしてあなたは、

そんな在宅ビジネスへの参加方法を

今すぐにでも知ることができる状況にあるんです。




この「ミリオネア・パズル」は、

国内においては、

まさに最先端と言えるビジネスであると自負しています。



英語圏各国の某業界では、

その仕組みの元となっている某システムを使って、

日本円にして1億円を超える現金を

半年にも満たない間に手にしたという信じられない事例


もあるほどなんです。


勿論、これまで述べてきたように

この情報で1億というお金を

短期間に得ることは、現実的に不可能です。


ただ、この「ミリオネア・パズル」には

それだけの経済効果を発揮できる仕掛けが

実際に施されているんです。



その上で得られる報酬こそが

まさしく、この手紙で幾度と説明してきた

1ピース100円、完成時100万円の固定報酬

であり、

このシステムを元にしたビジネスの仕組みは

この「ミリオネア・パズル」を含め、


今の日本においては、

ほぼ全くと言っていいレベルで認知されていません。



それだけに、この「ミリオネア・パズル」を扱う

このビジネスの情報は

極めて希少性の高いものであることは間違い無い

のです。


だからこそ、日本国内においては、

このシステムそのものが

まだまだ発展していく状況にあることも、

誰が見ても明らかなこと
なんです。


だからこそ、私はこの情報に対し

それ相応の保障条件を提示し、

その再現性と将来性をお約束させていただいた次第です。


それでは、早速、この

世界一やり甲斐の無い、世界一稼げるパズルゲーム

で、一緒にコツコツ稼いでいきましょう!
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最後にお詫びを・・・


色々と偉そうなことを言ってしまいましたが、

実質私は、社会に出た経験さえほぼ無いに等しい

まさに典型的な引きこもりニートにすぎません。


このビジネスを通じて、

社会に対し、多少なりとは経済効果をもたらし、

今ではわずかながらも意義ある生活を

こうして送れるようにはなりましたが

実質、このビジネスを知らないままでいたなら、

私は何の存在意義も無い社会のお荷物だったに違いありませ
ん。


だからこそ、私は出来る限りの時間を

この「ミリオネア・パズル」に費やし、

自分の存在意義を示して、

最低限の経済的な自立をこうして維持しているのです。


その上で、もしもあなたがほんの少しでも

私と似たような境遇にあるなら、

せめて、このビジネスに取り組みなっがらでも、

今、自分が何をすべきか、今後どうありたいのかを

しっかりと考えて欲しい
と思うのです。


クリアしたドラクエやファイナルファンタジーの

レベルを上げているくらいなら・・・


テトリスの高得点を目指して、

何時間もプレイしているくらいなら・・・


再現性の無い、夢物語のような

机上の空論に近い情報に時間とお金を

費やしているくらいなら・・・



今すぐにその貴重な時間を

有意義なものに変えていって欲しい。


私は心から、そう願ってます。


あなたのお申し込みを心よりお待ちしております!






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